今天很認真的實行耍廢計畫,從起床開始看漢娜的遺言第二季,剛好在 12 點前看完,還可以來寫個進度報告 d(`・∀・)b
關於 Huli 每週例行的暖男發言第二點,身為一個設計本科畢業的也有些想法,如果能幫助到某些同學就太好了。
就是我想對在切版中掙扎的同學說,我覺得會掙扎很正常,因為關於美觀這點,本來就很難有個瞬間是你覺得夠美、滿意到不行的那一刻。
先說我自己喜歡設計也喜歡寫 code,當然本科讀了這麼多年,總不會做得太差,但離真正專業的設計還差超遠。
而我尤其喜歡平面設計,寫網頁對以前還是大學生的我、就像是有互動的平面設計( 事實上兩者差距甚大 Q____Q ),一開始完全是抱著要好奇、怎麼做出會動的設計才開始學寫 code,而這也算是個一個奇妙的契機。
剛開始覺得寫程式的成就感比設計少一點,原因很簡單:大家可以認出這是一張好看的海報,但你沒有辦法丟一個 JS 檔給朋友炫耀,也沒有辦法說明為了達成一個看起來很簡單的效果,背後其實要絞盡多少腦絲、讓邏輯不要打結。
但是寫著寫著就發現、哦原來寫程式這麼好玩,因為我只會得到很誠實的回饋,你怎麼寫、它就怎麼動, code 不會背叛你,寫久了大概就可以一聽到需要的功能有哪些、馬上估出需要的時間( 當然也很常出錯啦哈哈哈 )
回過頭看,其實做設計也很好玩,但當中我總是抱著一堆不確定性,要開始一個專案時,要做的什麼階段才覺得夠棒了,我毫無頭緒,且當我覺得自己可能很難成為優秀的設計師之後,寫程式對我來說有點算是一根浮木( 啊抱歉有點離題 )
看著醜醜的作業當然會覺得有點沮喪,所以我也是有機會就盡量美化一下,但前提是因為「 我喜歡 」,且如果只是要讓畫面看起來協調,某種程度上還是可以掌握的。
我想說的是,美感設計從來就不在從小教育中被重視,所以如果自認為這部分不好的同學,根本就超正常的吧!如果花了太多力氣在上面,卻沒有得到太多回饋感,一定是件超令人灰心的事,我超懂,因為這種困擾在設計本科生也是家常便飯。
雖然我認為自己也沒資格給什麼切版上的建議,但真要說的話,我覺得從配色著手最簡單,如果覺得頁面不好看,很有可能就是顏色太亂,所以我自己有個很偷懶、不太會出錯的秘訣:
結論是對於覺得自己美感不好而感到苦惱的同學們,這真的一點都不是問題,就像 Huli 說的,在計畫中我們要學的是當一個工程師,眼前還有很多 bug 值得苦惱,設計師的煩惱就交給他們吧!
w11 功能昨天大致寫完,本來想說今天只是來開開心心優化、應該不會搞太久,然後就過 12 點了…
$_SESSION['id']
可以設定也可以取、但無法銷毀,試了 unset
跟 destory
都不行,搞超久整個火大,最後還是回去用 CookiehttpOnly
: 加上去當作安慰自己有比較安全,但這樣要是資料庫被偷也是沒輒,可惡啊secure
: 因為不是 https,加了反而不能用記錄一下踩過的坑:
password_verify()
搞半天對不起來,原來是長度設太短,天真以為 32 夠長了可惡啊。藉此來分享某個人稱「資安小尖兵」朋友的密碼分級方法:
且不只五個層級,中間還有一堆變化型,當時聽完只覺得:乾… 這傢伙有病吧
看完同學分享的網站 我的密碼沒加密 ,突然覺得自己的密碼、應該也要依照強中弱分個兩、三級,但散落在各處的密碼太多了該怎麼改勒?
為了明天可以去新店店玩,今天強迫自己出門寫心得,終於把拖延超久的 w10 心得寫完了普天同慶,雖然作業遲交很不妙。
雜湊跟加鹽的概念在 CS50 有提過,還是覺得雜湊函數是個很神奇,晚點再來研究。
看車諾比讓心臟全程處於警備狀態,跟世越號一樣,官僚間的推卸責任讓小災難演變成無法挽救的慘劇。
Written on June 24th, 2019 by Yakim shu